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《宝可梦》有哪些强度设计过头,以至于对战好用到不行
发布日期:2020-09-23 13:29   来源:未知   阅读:

热门太强,那就设计一个更强的热门来压制曾经的热门,这是GF的一贯作风,所以就导致了强的宝可梦越来越强,弱的宝可梦则还是一如既往地没存在感,很难找到对战平衡的GF就设计了轰擂金刚猩这样一个离谱到不行的存在,当初看到轰擂金刚猩有梦特草场的时候,小二就觉得其实还好,毕竟可能定位只是另外一只卡璞?哞哞,但看到它可以学习青草滑梯之后,,这只宝可梦设计出来就导致了环境变得非常单一,以至于GF不得不禁掉它,属实迷惑,,

多龙巴鲁托在小二看来并没有真的到设计过头的地步,但是这只宝可梦在当初放出来的时候就已经有不少的小伙伴认为这只宝可梦一定会成为热门,果不其然,多龙巴鲁托在八代展现了它作为准神应该有的实力,在单双打都作为好用的输出手出现,多龙巴鲁托良好的打击面以及先手机会配合极巨化也成为了核心输出手之类的存在,香港牛魔王管家婆新转,于是泛用性高的它自然而然也成为了推动八代单一环境的一员,强度来说其实没有轰擂金刚猩以及闪焰王牌那么夸张就是了。

NO.3 多龙巴鲁托

好了,以上就是小二本次要介绍的三位八代设计强度过头的宝可梦,,所以GF什么时候才会加强冷门,,

之所以很多玩家会嘲讽GF不懂平衡,自然是因为GF本身自己的锅,宝可梦对战时候产生出来的热门和冷门的差距实际上确实不是一星半点,冷门如果用得好的话也可以很厉害?这样的情况很少存在,譬如拉普拉斯和信使鸟同样是冰系,在对战上目前就是有很大的差别,想要靠信使鸟、土龙弟弟这样的宝可梦打出什么光辉战绩?其实很难,但是GF却并没有想办法加强冷门宝可梦,反而八代还出了一大批力度很莫名其妙高到不行的精灵,那么,八代都有哪些强度设计过头的存在?

NO.1 轰擂金刚猩

原标题:《宝可梦》有哪些强度设计过头,以至于对战好用到不行的精灵?

NO.2 闪焰王牌

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

闪焰王牌也是同样的例子,八月的环境我们也都知道,基本上就是在轰擂金刚猩以及闪焰王牌的统治下一路过来的,官方出这只宝可梦很有可能就是想把闪焰王牌打造成第二只忍蛙(性以及身形实际上都和忍蛙差不多),就像官方想把伊布打造成第二只皮卡丘一样,但是闪焰王牌比起忍蛙有着更好的站场身板,招式的学习面配合极巨化就可以打出大段的伤害,也正因为如此,闪焰王牌的灵活性以及输出能力都非常高,以至于不管是单打还是双打都有着非常强的泛用性。

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